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        Corel Painter 2019汉化中文破解版

        V19.1.0
        分享:
        0(50%) 0(50%) 更新时间:2019-03-19
        软件大小:480MB软件类型:国产软件
        软件语言:简体中文软件授权:免费软件

        评级:

        应用?#25945;ǎ?i>Windows7, WinVista, WinXP

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        • 软件介绍
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        • 猜你喜欢
        Corel Painter 2019是Corel公司出品的一款电脑美术绘画软件。以其特有的"Natural Media"仿天然绘画技术为代表, 在电脑上首次将传统的绘画方法和电脑设计完整的结合起来, 形成了其独特的绘画和造型效果。在绘图的领域里有着相当大的知名度,它能够带给使用者全新的数字化绘图体验,更接近手工素描、绘画的表现,与 Adobe Photoshop 兼容,是您不可或缺的绘图工具,也是您增进数字绘?#25216;?#26415;的选择,拥有它,等于拥有了崭新的创造力!其革命性的数字绘画工具的力量和多样性使得Corel Painter成为所有其他人都可以测量的绘画程序。可以让任何插画家,摄影师或美术家满意。无论是从传统艺术过渡到数字艺术软件,还是仅仅在数字世界中进行绘画,Painter都会超出您的期望。软件为用户提供了海量仿真的笔刷、画笔、材质库、颜色空间以及各方面?#38468;?#35774;置,用户可以自由创建出各种精美的图案,此软件支持 Wacom? 的最新写字板,给予您非凡的自由移动体验。超过900个画笔的广泛收集不仅提供了模拟传统艺术的无与伦比的能力,而?#19968;?#36171;予用户重新定义数字内容可能性的能力。是一款不可多得的好软件。
        Corel Painter 2019破解版,Corel Painter 2019汉化中文破解版

        破解?#24471;?/h3>1、软件安装的时候选择繁体中文,直接安装完成即可自动激活成功;
        2、复制 ZH-CN 文件夹里面的汉化包到软件安装目录替换覆盖即可;
        3、直装破解已激活的版本、无需注册激活,必须禁止程序连网,且不能升级软件;
        4,破解完成,打开软件使用即可。提示:不要忘记了安装压缩包内的更新包升级软件。

        安?#23433;?#39588;:

        1:安装之前先断开网络连接。如果不会直接拔网线。

        2:双击“setup.exe”安装包进行安装。选择“中文(繁体)”。

        3:点击“下一步”。

        4:点击?#25300;?#21516;意协议?#20445;?#28857;击“下一步”。

        5:选择好软件安装位置。安装完成后软件不会在桌面和开始栏中创建快捷方式,所以,切记安装位置。点击“立即安装”。

        6:软件安装中,等待完成。

        7:安装完成后点击结束。

        8:打开软件的安装位置。将“ZH-CH”文件夹里的文件复制到软件安装目录下。

        9:确认文件夹合并。

        10:点击“是”。

        11:点击?#26696;?#21046;和替换”。

        12:运行更新升级包,选择繁体中文。

        13:等待更新安装完成。

        14?#21512;?#22312;开始设置让程序禁止联网。打开:“控制面板?#20445;?#22312;“开始”-“控制面板”

        15:点击:“系统和安全”。

        16:点击“windows防火墙”。

        17:点击左边的“高级设置”。

        18:鼠标对着“出站规则”?#19968;鰨?#36873;择“新建规则”。
        19:选择“下一步”。

        20:点击“浏览?#20445;业?#36719;件的安装位置,选择“Painter 2019 x64.exe”即可。

        21:如下图。点击“下一步”。

        22:选择“阻止连接?#20445;?#36873;择“下一步”。

        23:点击“下一步”。

        24:给这个规则创建一个名称,可以随便取。点击完成即可。这样软件就被禁止联网了。

        特色介绍

        一、充满惊奇的画布材质
        1、纸张:从素材库选取含纸张材?#23454;?#19981;同画布媒材。您可使用不同的媒材类型,调整、汇入或创造个人材质,亦可覆盖或显示画布材质。
        2、流线贴图:流线贴图是一项可引导颜料流向的材质,它充分发挥仿真水彩与微粒笔刷的创作潜能。
        3、材质?#21644;?#36807;选用画布部份影像或填入选定的材质,您可在专案中整合精緻的表面材质。
        二、艺术家的最爱 Natural Media 笔刷类别
        1、艺术家的最爱:使用压力感知的涂鸦?#20351;?#20855;,您可绘出由粗而细的笔触。运用萨金特笔刷,您可製作亮度不同的粗犷笔触。
        2、粉?#26102;省?#31881;腊笔和铅笔?#21644;?#36807;这些硬媒材与绘?#35745;?#26495;上的压力互动,製作深具材质效果的图案,或与?#20013;?#31508;尖互动,在纸张材质纹路上绘画製作魔术般笔触深浅亮度。
        3、仿真水彩?#21512;?#21463;这些湿笔刷与纸张材质和纹路的互动效果,让您?#19978;?#22312;真实纸张上流动、混合和浸湿水彩。
        三、专业相片绘图
        1、自动绘製面板?#20309;?#38656;任何经验!您只需开啓相片,啓动自动绘製面板,即可轻鬆准备、自动绘製和回复相片影像?#38468;凇?br />2、仿製来源:运用仿製来源以开啓您选用的仿製来源,您可按需求改变影像大小和形状,并在?#24230;?#30340;不透明或透明影像上绘画。
        3、仿製笔刷:您可随时取用这些笔刷。您只需选取仿製笔刷类别和任何笔刷变体设定。然后,您即可在相片上直接绘图。
        四、Painter 专有笔刷
        1、影像水管:在画布上,挥洒您的艺术灵感和想像创作。使用您自订的影像水管或在素材库中选用水管,您即可迅速在画布上生成您想要的影像。
        2、微粒:这些物理性笔刷让您可以在空白画布上尽情挥洒缤纷色彩,开拓您创意构想的无限可能。
        3、花纹画笔:这些独特的笔刷整合了激赏的材质花纹,製作前所未有的笔刷笔触。您可以在既有素材库中选取或自订独特材质纹路,绘画创作图形。
        4、材质来源混合:这些笔刷让您可天衣无缝地直接将来源材?#23454;?#21512;?#32842;?#24314;构的 3D 输出或绘图,或完全掌握材质色彩、明亮度、位置和扭曲度。
        五、合成工具
        1、?#24179;?#20998;割和配置格线工具:使用导线和格点,按经典合成比例配置,製作满足观众视觉比例的绘图。
        2、镜射绘製和万花筒:轻鬆创作对称绘图的能力使 Painter 可透过在画布相对位置重製笔刷笔触或镜射图层的多重倒影,创作镜射影像。
        3、透视导线?#21512;?#31034;非绘图用透视导线,以建立物件渐渐倒退或消失的视觉效果。

        功能介绍

        1、粗画笔
        透过运用厚实媒材,迅速体验绝无仅有的数位绘图创作。您可使用这项新功能堆叠、推挤、镂刻、刮除并以喜好方?#20132;?#33394;,绘画出您最完美?#26222;?#30340;笔触。您可使用鬃毛笔刷为笔触套用压力、倾斜和旋转效果。您也可运用调色刀,调配出令人难以置信的?#26222;?#31508;触。
        2、仿製功能
        屡次获奖肯定的相片艺术工具功能更加强大了。而且,拼贴和编辑相片艺术的能力现在亦变得更为简单了。您使用 Painter? 2018 建立仿製来源,或直接汇入并调整您的仿製来源的大小和形状。体验透明仿製来源带来的全新创作自由,看看透明仿製天衣无缝地融入您的构图。附赠商品!您可在材料库中储存您最爱且带透明图层的仿製来源,并在日后创作时使用这些仿製图层。
        3、材质合成
        在您的画布上或最爱的材质上选取一块区域,Painter 即可撷取此区域的 DNA 并自动在您画布上生成较大影像。使用这项独特的材?#25163;?#32441;功能,您可为个人艺术作品增添?#25293;?#30340;深度并取得画龙点眼之效。最棒的是,您还可在日后创作时重新使用这些扩充的全新材质。
        4、2.5D 材?#26102;?#21047;
        利用?#25293;?#30340; 2.5D 材质进行绘画,让画布上题?#33041;?#28982;于纸上。透过汇入 3D 模型的 2D 建构,并将来源材质混合至笔刷以绘出?#32570;?#21402;重、多孔或粗糙的材质。抑或,您可直接在画布上涂画为您的创作增添引人入胜的特色。作画收尾时,您还可技巧地调整绘画表面亮度,让您的画布表面看上去真的会发光。
        5、液态与水滴笔刷科技
        艺术家最爱运用液态与水滴笔刷科技的笔刷。现在这些笔刷的功能更加强大多样!您可在空白图层上使用萨金特笔刷绘画时与图层调合出底层笔刷?#30690;小?#27492;外,您还可在众多全新 Natural-Media? 笔刷中?#19994;?#26080;限的绘图灵感和创意。
        6、选取笔刷
        运用 Painter 全新选取笔刷工具,您即可自订独有的笔刷形状,精准迅速地增加或减去选取大小。一旦您选定并自订完成最完美的笔刷,您还可以将其储存以供日后创作时使用。
        7、材质填色
        在您的画布上填入效果惊人的材质。无论您是使用?#25512;?#26742;或全新填入效果选单,您都可以运用整个材质材料库的特效,在您的画布上尽情发挥您的艺术天分。
        8、乱数纹路旋转
        选取您最爱的纹路笔刷,啓用乱数纹路旋转,Painter 就会稍微在每个笔触间旋转,为您的作品建立更自然、更浑然天成的?#30690;小?br />9、内含内容
        探索全新 Natural-Media 笔刷材料库,更方便的笔刷存取设计让您可为作品模拟製作?#26222;?#30340;传统媒材,增添其他材质以加强作品结构性。透过把玩 Painter 2018 全新笔刷,您可?#19994;?#20010;人创作时需要的笔刷笔触。您只需在搜查视窗中输入“2018?#20445;?#24212;用程式即会列出您的搜寻结果。
        10、空白画布
        Painter 包含所有类型的乾湿媒材,让您可更加轻鬆地将脑中灵感在画布上完美呈现出来。您可使用粉?#26102;省?#34593;笔、铅笔、向量笔和马克笔素描图画。透过喷枪、油画、水彩、胶彩和苏美笔刷,您几乎都忘了您是在电脑上绘图创作。
        11、相片艺术
        出色的仿製和相片绘製工具让您可更具产能优势。任何在空白画布上使用的笔刷也可以点取影像并将相片转变成值?#35868;?#34255;的创作。

        新功能

        1、新!厚重的?#25512;?br />厚?#25512;?#20855;有受传统工具启发的画笔,您可以在任何艺术品商店立即识别。有一系列的鬃毛刷和调色刀精心打造,以提供您所期望的手感和行为。这些新刷子使用颜料和体积与真实?#25512;?#30456;似的?#25512;帷?#36825;意味着您可以使用?#20013;?#31508;的压力,倾斜度和旋转度来混合,建立,推,拉和刮涂料。?
        这些变体提供多功能,可扩展的刷式加载,因此您可以花更多时间专注于自己的工作,减少用户界面。使用快速键盘快捷键和拖动功能,您可以实时精确加载画笔,这要归功于显示已加载的颜料数量和颜色的光标。?
        就像在现实世界中一样,您可以创建其中有?#25512;?#23618;的笔触。但是,当然,真正造成ridpop流行的是中风峡谷中的阴影。考虑到这一点,Painter可让您调整阴影强度和环境光照,以前所未有的方?#20132;?#24471;笔触深度。更重要的是,能够调整笔触的透明度,并控制纸张纹理与?#25512;?#30340;相互作用,打开了一个创造性的可能世界。?
        厚涂料属性栏为绘画技术提供了预设,以及快速访问设置,可以防止画笔用完?#25512;幔?#24182;控制新笔刷与现有笔刷的混合程度。这使得您可以轻?#21830;?#20837;并立即获得惊人的效果。或者,如果您想修改并试验以获得一定的外观,那么您可以在其中修?#30446;?#20214;的新厚涂板。?
        2、增强功能!克隆?
        一系列的克隆增强功能可以?#35868;?#29255;艺术?#20197;?#26356;短的时间内完成更多的工作。?
        您可以使用新的克隆透明度支持来增加Painter2018中照片合成的复杂程度。创建拼贴时,您可以使用透明和半透明的克隆源,因此组合中的所有元素都会自然地进行交互。而为了更准确地进?#22411;?#26126;度克隆,还有一个精确的克隆选项,可以从笔刷中心拾取颜色。?
        照片艺术家可以使用纹理作为克隆源。转换可应用于纹理克隆源,因此您可以调整它们的大小和形状,以便轻松直观地制作复合材料。?
        用户界面已经过简化以简化克隆源之间的切换。改进后的克隆控件为您提供了更多工作空间,但不会以易于访问您最需要的设置为代价。所有关键的克隆控件都可以通过属性栏上的弹出窗口轻松访问。无论您最喜欢的克隆工作流程是什么,Painter2018都会涵盖。无论是描图?#20132;?#26159;十字线克隆光标都适合您,选择是您的选择
        当您?#19994;交?#21019;建想要重复使用的克隆源时,可以将图像作为?#24230;?#28304;保存或作为纹理库中的纹理进行保存,因此始终触手可及。还有一个选项可以让您将克隆源?#24230;?#21040;文档中,从而节省您在重新开始工作时简化与其他照片艺术家的共享时的来源。?
        3、增强功能!滴灌和液体刷技术
        使用滴灌方法(所有子类别)或插件方法(液体刷子子类别)的画笔在Painter2018中更加通用。例如,可以使用最流行的Painter画?#26102;?#20307;之一SargentBrush。受到艺术家丰富笔触的喜爱,SargentBrush现在可以用于空白图层,将当前选定的颜色与油状透明?#28982;?#21512;。或者,您可以使用滴水或液体技术?#25317;?#23618;拾取颜色的变体。更重要的是,刷技术的这一进步为所有条纹艺术家提供了一系列新鲜的画笔,打开了一个可能性的世界。?
        4、新!纹理合成
        由于增加了综合功能,让?#25293;?#33402;术家和角色设计师立刻获得了?#30690;?#32472;画的无限创意可能性变得更加强大。它允许您捕捉和合成纹理或文档的某个区域,并使用输入样本的所有可视元素以较大比例重现该区域。在合成过程中,选定区域的属性是随机的,根据您选择的设置创建新的纹理。然后,您可以使用它来为每个纹理笔触提供更多深度和?#38468;凇?
        综合使得所有条纹的数字艺术家都能够创建充满活力的独一无二的纹理。因为你也可以使用图像的一部分,你可以使用最喜欢的笔触作为新纹理的DNA,提供无限的可能性。然后可以像使用其他纹理一样使用合成纹理,也可以将其导出到图层。?
        并且您可以填充纹理,无论您是使用综合功能创建它,还是将其导入以使用?#25300;?#29702;绘画”笔刷,或者在?#25300;?#29702;”库中?#19994;?#23427;。有关更多信息,请参阅创建纹理。?
        5、新!2.5D粗纹理刷
        ?#25293;?#33402;术家和角色设计师热爱纹理绘画,因为它能够提供强大的现实感,而Painter2018将经验提升到一个全新的水平。新的2.5D厚纹理笔刷应用笔触,觉得他们正在跳下画布。你需要做一个真正的爬行动物的字符?你可以画出浓密,异国情调的鳞片,看起来像是从画布上升起。或者当你需要让肌肤更?#26222;?#26102;,粗纹理刷可以让你通过调整定向照明和深度外观来绘制海绵状毛孔并放大它们。有关更多信息,请参阅将深度添加到纹理画笔。?
        6、新!选择画?#20351;?#20855;和选择画笔
        由于选择对于如此多的数字艺术工作流程至关重要,因此CorelPainter2018在需要隔离图像区域时为您提供了更多选择。如果您可以轻松而精确地创建选区,您可以节省多少时间,因为您可以应用笔触?新的选择画?#20351;?#20855;可以让你做到这一点。为了便于区分选定区域和保护区域,可以在应用笔划时显示颜色叠?#30828;恪?#24744;可以对叠?#30828;?#36827;?#24418;?#35843;以使其适合您正在处理的文档。有一个新的“选择”笔刷类别,其中包含专门用于在处理复?#26377;?#29366;或图像区域时创建选项的新变体。还可以选择将任?#20301;?#20110;图章的笔刷变体转换为选择工具,为您提供更大的灵活性。更重要的是,您可以像调整画笔一样调整画笔,然后将其保存为自定义选择变体以供重复使用。作为对艺术家反馈的回应,Painter2018中有一系列选择改进。有关更多信息,请参阅通过绘画选择区域。?
        7、新!自然媒体画笔库
        新的Natural-Media笔刷库让艺术家从传统艺术过渡到数字艺术变得非常容易。它提供了快速的一站式访问模拟传统媒体的笔刷,从铅笔和粉?#23454;接?#21644;丙烯酸等等。如果你已经在真实世界中使用过它,你很可能会在Natural-Media笔刷库中?#19994;?#25968;字等价物。您可以通过打开画笔选择器并从画笔库列表框中选择自然介质画笔来访问新的集合。有关更多信息,请参阅NaturalMediaBrushes库中的探索笔刷类别?
        8、新!随机谷物旋转
        Painter2018中的另一个用户请求是随机谷物旋转。这?#20013;?#21151;能可以在每个笔画中轻微旋转纸纹,使画笔更加自然,有机外观。?#25163;实?#21644;材料的改进(加快2到6倍)
        [保存:重新组织材料文件夹以适应物质来源结构
        [Shelf:将材?#29616;?#25509;?#25103;?#21040;视口中的网格
        Shelf:新的3D噪声(Perlin,Perlin Fractal,Simplex和Worley)
        Shelf:使用网格位置的新3D线性渐变蒙版生成器
        Shelf:非正方形扩展
        Shelf:为Lens Studio(Snap应用程序)添加了新模板和导出预设
        Shelf:更新了Smart Materials和Smart Masks以使用最新版本的Mask Editor(微?#38468;冢?br />Shelf:新示例项目“TilingMaterial”创建无缝拼接材料
        书架:新的笔刷预设(书法,湿,孵化等)
        滑块:新的滑块和灰度/彩条风格和行为
        Bakers:允许使用完整的场景边界框来计算位置图
        Shader:从默认着色器参数中移除高度强制参数
        Engine;更新物质引擎
        Engine:UV块之间没有或更少不连续
        Plugins:从下载的导入材料物质来源更快
        插件:更新所有插件以匹配新的整体样式
        首选项:自动预览背景颜色变化
        洁;减少项目损坏的风险
        打开:打开项目时间改进
        新项目:新项目 - 网格更新时间改进
        保存:保存项目时间改进
        日志:在日志中报告的许可证类型
        TextureSet:将“Bake Textures”按钮重命名为“Bake Mesh Maps” 将“Additional maps”重命名为“Mesh maps”
        三、固定:
        视口:使用包含大量子对象的网格的糟糕表现
        工具属性:将图像?#25103;?#21040;材质插槽时禁用通道
        工具属性:使用涂抹和克隆工具刷新预览已损坏
        纹理集?#21644;ǖ浪?#24207;为使用模板时出错
        搁板:灰度转换生成器的缺失图标
        搁板:标志圆圈数字alpha损坏(缺少字体)
        启动时集成GPU检测错误
        Crash?#21644;戏?#23548;入的以#字符命名的资源
        引擎:集成GPU上的Vram检测问题
        引擎:修复Substance Engine链接器中的大量?#35272;?br />引擎:改变分辨率时的方形文物
        后期效果:当后期效果打开时,界面调整大小?#19979;?br />Bakers:对于Ray Distance值,场景单元未正确遵守
        Bakers:来自Mesh Occoluder距离的AO无论输入?#31561;?#20309;都被钳位为1
        Bakers:按名称忽略忽略某些具有特定名称的网格
        Bakers?#21644;?#26684;Polygroup和Submesh ID设置中的颜色总是返回黑色图像
        Bakers:ID烘焙失败,Blender中的二进制FBX网格
        Shader:2D视图中的噪声与dota-2和non-pbr- spec-gloss
        Linux?#27721;?#28953;时只使用一个CPU线程
        MacOS:使用画?#20351;?#26631;在视口上移动时发生?#35272;?br />四、已知的问题:
        AMD VEGA GPU上的计算冻结
        Dromaticion后处理在IRay(alpha)中导出时未被考虑

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